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Federico
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MensajeTema: Listado de Comandos   Listado de Comandos I_icon_minitimeSáb Mayo 10, 2008 11:21 pm

Comandos de Compra

Pistolas » glock - usp - p228 - deagle - elites - fn57
Escopetas » m3 - xm1014
Metralladoras » mac10 - tmp - mp5 - ump45 - p90
Rifles » galil - ak47 - sg552 - famas - m4a1 - aug
Rifles Francotirador » scout - awp - g3sg1 - sg550
Ametralladoras » m249
Municion » primammo - secammo (toda la munición) - buyammo1 - buyammo2 (un cargador)
Equipamiento » vest - vesthelm - flash - hegren - sgren - nvgs - defuser - shield

Una novedad de la 1.6 es que ahora no se puede comprar un arma que ya
tenes sin tirarla... Con esto se evita comprar dos veces el mismo arma
pero tambien se complica para comprarle un arma a un compañero de team
ya que ahora hay que tirarla antes al suelo....

Ejemplos de Comandos de compra: (mas abajo todos los comandos)

bind "x" "deagle"
(compra la desert eagle)

alias ak_full "ak47; usp; primammo; secammo"
(compra la ak, usp y balas secundarias)

alias ekip "vesthelm; hegren; flash; flash; defuser"
(compra chaleco/casco, 1 he, 2 flash, y defuse)

Comandos de Radio

Radio1 » coverme - takepoint - holdpos - regroup - followme - takingfire
Radio2 » go - fallback - sticktog - getinpos - stormfront - report
Radio3 » roger - enemyspot - needbackup - sectorclear - inposition - reportingin - getout - negative - enemydown

Ejemplos de Comandos de radio: (mas abajo todos los comandos)

bind "x" "coverme"
(mandaremos al team el comando de radio "cover me" al pulsar la tecla deseada)

alias back "say_team Back - Atras team !!!; fallback"
(señal visual say_team a el team ademas de el comando de radio "Team Fall Back!)

Comandos de Logo

cl_logocolor color - el color puede ser:
#valve_orange, #valve_yellow, #valve_blue
#valve_tlblue, #valve_green, #valve_red
#valve_brown, #valve_ltgray, #valve_dkgray

cl_logofile logo - el logo puede ser:
8ball1 - andre - camp1 - chick1
chuckskull - devl1 - gun1 - lambda
skull - smiley - splatt - tiki - v_1

Nuevos Comandos cl_ (cliente) en CS 1.6

cl_weather 0, 1, 2 ó 3
0 = Sin lluvia
1 = Lluvia leve
2 = Lluvia moderada
3 = Lluvia torrencial

Comandos anulados y modificaciones en CS 1.6

Fueron borrados los comandos:

r_drawviewmodel
scr_conne***sg, scr_conne***sg1, scr_conne***sg2...

Ya no es necesario meter un alias para quitar los "menús residentes"
mediante los "slot10" y "wait" después de comprar o usar un comando de
radio, tan solo hay que bindear el comando a una tecla...

- Los comandos de compra y radio son "case sensitive", por ej para comprar una famas hay que tipear "famas" y no "Famas"

- Las teclas F1 y F2 se pueden usar sin tener que renombrar ningun archivo ni nada parecido.

Comandos de Ajuste de Mira

cl_crosshair_size small medium o large
cl_crosshair_color "RRR GGG BBB" (Recuerden q si no usamos las comillas debemos poner un signo '+' entre cada valor numérico)
cl_crosshair_translucent 0 ó 1
0 = traslucida
1 = solida


Comandos de Radar

cl_radartype 0 ó 1
0 = radar traslucido
1 = radar solido


Info sobre cómo usar "echo's" en la 1.6:

Como todos sabemos el sistema de echo's y developers no funciona mas.
Este no es solo un problema del Counter-strike; sino que todos los
programas del steam sufren del mismo inconveniente.

Actualmente se descubrio un sistema un tanto mas complejo de echos por
Mordillo666[GER]. Desafotunadamente, este sistema solo permite una sola
linea a la vez, y sin espacios.

Basicamente, estas engañando al sistema para que crea que estas
ejecutando un alias inexistente. Opuestamente al conocido: "Unknown
command: %s(comando)", solo se veria esto: "%s(comando)". Por lo tanto,
podemos usar alias o comandos indefinidos como echos.

Primero, abri un archivo llamado "titles.txt" en la carpeta de tu CS, con el Notepad. Luego, ubica la siguientes lineas:

Game_unknown_command
{
unknown command: %s
}

Y reemplazalas por estas otras:

Game_unknown_command
{
%s
}

En CS 1.5, usabamos los siguientes comandos para mostrar un echo en pantalla:

developer 1; echo Hello World!; developer 0

En CS 1.6, lo haremos sin developers ni echos:

Hello_World!

Noten que hay un guion bajo entre las dos palabras. Los espacios no son
mostrados, y el resto del texto no se muestra depsues del primero q
usemos.

Para terminar, tambien, estos "echos falsos" solo se pueden usar si estas vivo.

Otros metodos para utilizar "echo's" (1.5 y 1.6)

Para ver mensajes sin hacer modificaciones es por medio de:
"comando mensaje; developer 1 ; comando ;developer 0; comando valor"

Para explicar este ejemplo usemos el comando
volumen, seteamos el volumen con un valor "falso" que es un mensaje por
ejemplo -----[---9 , seguidamente ponemos developer 1 para que muestre
mensajes en la pantalla y le pregunatamos cual es el valor del volumen
introduciendo el comando (solo) volumen , ocultamos otros mensajes
developer 0 y seteamos el volumen con el valor real volumen 9. el
resultado sera visto en la pantalla:


"volumen" is "-----[---9"

pero el valor real es volumen "9"

Podemos de forma similar hacerlo con binds, inclusive con "falsos" binds (el bind en MAYUSCULA) ejemplo:

bind A "este_es_un_mensaje_de_ejemplo"

Para visualizarlo deberemos poner:

"developer 1; bind A; developer 0"

El bind A no necesitamos reestablecerlo ya que ingame los bind en MAYUSCULAS no son "aceptados".

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MensajeTema: Re: Listado de Comandos   Listado de Comandos I_icon_minitimeSáb Mayo 10, 2008 11:22 pm

Autobuy & Rebuy

¿Cómo funcionan?

Primero, en la carpeta c:\Valve\cstrike\ (NoSteam) - c:\Archivos de Programa\Steam\SteamApps\tumail@tumailserver.com\c ounter-strike\cstrike (Steam) se encuentran los siguientes archivos:

autobuy.txt - Compra automaticas
rebuy.txt - Compra lo mismo que compraste el round anterior

Con estos archivos se hace lo siguiente:

Autobuy: En este archivo
debemos poner una lista de las armas que nos interesa comprar. Hacemos
una lista de armas primarias, según el dinero que dispongamos en la
ronda va a comprar la primera o la ultima de la lista. También así con
las armas secundarias y demas categorias. Por ejemplo, si ponemos:

awp
m4a1

mp5


Va a tratar de comprar el Artic, si con el dinero que tenias pudo comprarlo no te va a comprar la colt ni la navy.

Estos son los nombres segun cada arma que se pueden utilizar en este archivo (los mismos que posteo piojoso):

// galil - IDF Defender
// defender - IDF Defender
// ak47 - CV-47
// cv47 - CV-47
// scout - Schmidt Scout
// sg552 - Krieg 552
// krieg552 - Krieg 552
// awp - Magnum Sniper Rifle
// magnum - Magnum Sniper Rifle
// g3sg1 - D3/AU1
// d3au1 - D3/AU1
// famas - Clarion 5.56
// clarion - Clarion 5.56
// m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
// aug - Bullpup
// bullpup - Bullpup
// sg550 - Krieg 550 Commando
// krieg550 - Krieg 550 Commando
// glock - 9x19mm Sidearm
// 9x19mm - 9x19mm Sidearm
// usp - KM .45 Tactical
// km45 - KM .45 Tactical
// p228 - 228 Compact
// 228compact - 228 Compact
// deagle - Night Hawk .50C
// nighthawk - Night Hawk .50C
// elites - .40 Dual Elites
// fn57 - ES Five-Seven
// fiveseven - ES Five-Seven
// m3 - Leone 12 Gauge Super
// 12gauge - Leone 12 Gauge Super
// xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
// autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
// mac10 - Ingram MAC-10
// tmp - Schmidt Machine Pistol
// mp - Schmidt Machine Pistol
// mp5 - KM Sub-Machine Gun
// smg - KM Sub-Machine Gun
// ump45 - KM UMP45
// p90 - ES C90
// c90 - ES C90
// m249 - M249
// primammo - Primary Ammo
// secammo - Secondary Ammo
// vesthelm - Kevlar+Helmet
// flash - Flashbang
// hegren - HE Grenade
// sgren - Smoke Grenade
// nvgs - Nightvision
// defuser - Defusal Kit
// shield - Tactical Shield


Aca les dejo un ejemplo que sirve para Counter-Terrorist y Terrorist:

m4a1
famas
ak47
galil
mp5
deagle

primammo
secammo

defuser

vesthelm
vest

Rebuy: Este comando memoriza lo
que compraste en el round anterior y vuelve a comprarlo. Acomodalo
según tu estilo de juego en caso de que te quedes corto de dinero y no
puedas comprar todo lo que compraste en la ronda anterior, que cosas
queres primero y que despues.

Variables (son Case Sensitive):

// PrimaryWeapon - Cualquier arma que entre en el slot 1
// PrimaryAmmo - Municion para el arma en el slot 1
// SecondaryWeapon - Cualquier arma que entre en el slot 2
// SecondaryAmmo - Municion para el arma ubicada en el slot 2
// Defuser - Defuse kit
// Armor - Chaleco, Chaleco+Casco
// HEGrenade - HE Grenade
// Flashbang - Flashbang
// SmokeGrenade - Granada de Humo
// NightVision - Anteojos Vision Nocturna

Un Ejemplo:
PrimaryWeapon
PrimaryAmmo
Defuser
Armor
HEGrenade
Flashbang
SecondaryWeapon
SecondaryAmmo

Listo, ya habiendo configurado los archivos solo nos queda bindear cualquier tecla que querramos en nuestro config.cfg con estos comandos.

bind "F3" "autobuy"
bind "F4" "rebuy"

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MensajeTema: Re: Listado de Comandos   Listado de Comandos I_icon_minitimeDom Mayo 11, 2008 1:42 am

Federico escribió:
Autobuy & Rebuy

¿Cómo funcionan?

Primero, en la carpeta c:\Valve\cstrike\ (NoSteam) - c:\Archivos de Programa\Steam\SteamApps\tumail@tumailserver.com\c ounter-strike\cstrike (Steam) se encuentran los siguientes archivos:

autobuy.txt - Compra automaticas
rebuy.txt - Compra lo mismo que compraste el round anterior

Con estos archivos se hace lo siguiente:

Autobuy: En este archivo
debemos poner una lista de las armas que nos interesa comprar. Hacemos
una lista de armas primarias, según el dinero que dispongamos en la
ronda va a comprar la primera o la ultima de la lista. También así con
las armas secundarias y demas categorias. Por ejemplo, si ponemos:

awp
m4a1

mp5


Va a tratar de comprar el Artic, si con el dinero que tenias pudo comprarlo no te va a comprar la colt ni la navy.

Estos son los nombres segun cada arma que se pueden utilizar en este archivo (los mismos que posteo piojoso):

// galil - IDF Defender
// defender - IDF Defender
// ak47 - CV-47
// cv47 - CV-47
// scout - Schmidt Scout
// sg552 - Krieg 552
// krieg552 - Krieg 552
// awp - Magnum Sniper Rifle
// magnum - Magnum Sniper Rifle
// g3sg1 - D3/AU1
// d3au1 - D3/AU1
// famas - Clarion 5.56
// clarion - Clarion 5.56
// m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
// aug - Bullpup
// bullpup - Bullpup
// sg550 - Krieg 550 Commando
// krieg550 - Krieg 550 Commando
// glock - 9x19mm Sidearm
// 9x19mm - 9x19mm Sidearm
// usp - KM .45 Tactical
// km45 - KM .45 Tactical
// p228 - 228 Compact
// 228compact - 228 Compact
// deagle - Night Hawk .50C
// nighthawk - Night Hawk .50C
// elites - .40 Dual Elites
// fn57 - ES Five-Seven
// fiveseven - ES Five-Seven
// m3 - Leone 12 Gauge Super
// 12gauge - Leone 12 Gauge Super
// xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
// autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
// mac10 - Ingram MAC-10
// tmp - Schmidt Machine Pistol
// mp - Schmidt Machine Pistol
// mp5 - KM Sub-Machine Gun
// smg - KM Sub-Machine Gun
// ump45 - KM UMP45
// p90 - ES C90
// c90 - ES C90
// m249 - M249
// primammo - Primary Ammo
// secammo - Secondary Ammo
// vesthelm - Kevlar+Helmet
// flash - Flashbang
// hegren - HE Grenade
// sgren - Smoke Grenade
// nvgs - Nightvision
// defuser - Defusal Kit
// shield - Tactical Shield


Aca les dejo un ejemplo que sirve para Counter-Terrorist y Terrorist:

m4a1
famas
ak47
galil
mp5
deagle

primammo
secammo

defuser

vesthelm
vest

Rebuy: Este comando memoriza lo
que compraste en el round anterior y vuelve a comprarlo. Acomodalo
según tu estilo de juego en caso de que te quedes corto de dinero y no
puedas comprar todo lo que compraste en la ronda anterior, que cosas
queres primero y que despues.

Variables (son Case Sensitive):

// PrimaryWeapon - Cualquier arma que entre en el slot 1
// PrimaryAmmo - Municion para el arma en el slot 1
// SecondaryWeapon - Cualquier arma que entre en el slot 2
// SecondaryAmmo - Municion para el arma ubicada en el slot 2
// Defuser - Defuse kit
// Armor - Chaleco, Chaleco+Casco
// HEGrenade - HE Grenade
// Flashbang - Flashbang
// SmokeGrenade - Granada de Humo
// NightVision - Anteojos Vision Nocturna

Un Ejemplo:
PrimaryWeapon
PrimaryAmmo
Defuser
Armor
HEGrenade
Flashbang
SecondaryWeapon
SecondaryAmmo

Listo, ya habiendo configurado los archivos solo nos queda bindear cualquier tecla que querramos en nuestro config.cfg con estos comandos.

bind "F3" "autobuy"
bind "F4" "rebuy"

Federico escribió:
Comandos de Compra

Pistolas » glock - usp - p228 - deagle - elites - fn57
Escopetas » m3 - xm1014
Metralladoras » mac10 - tmp - mp5 - ump45 - p90
Rifles » galil - ak47 - sg552 - famas - m4a1 - aug
Rifles Francotirador » scout - awp - g3sg1 - sg550
Ametralladoras » m249
Municion » primammo - secammo (toda la munición) - buyammo1 - buyammo2 (un cargador)
Equipamiento » vest - vesthelm - flash - hegren - sgren - nvgs - defuser - shield

Una novedad de la 1.6 es que ahora no se puede comprar un arma que ya
tenes sin tirarla... Con esto se evita comprar dos veces el mismo arma
pero tambien se complica para comprarle un arma a un compañero de team
ya que ahora hay que tirarla antes al suelo....

Ejemplos de Comandos de compra: (mas abajo todos los comandos)

bind "x" "deagle"
(compra la desert eagle)

alias ak_full "ak47; usp; primammo; secammo"
(compra la ak, usp y balas secundarias)

alias ekip "vesthelm; hegren; flash; flash; defuser"
(compra chaleco/casco, 1 he, 2 flash, y defuse)

Comandos de Radio

Radio1 » coverme - takepoint - holdpos - regroup - followme - takingfire
Radio2 » go - fallback - sticktog - getinpos - stormfront - report
Radio3 » roger - enemyspot - needbackup - sectorclear - inposition - reportingin - getout - negative - enemydown

Ejemplos de Comandos de radio: (mas abajo todos los comandos)

bind "x" "coverme"
(mandaremos al team el comando de radio "cover me" al pulsar la tecla deseada)

alias back "say_team Back - Atras team !!!; fallback"
(señal visual say_team a el team ademas de el comando de radio "Team Fall Back!)

Comandos de Logo

cl_logocolor color - el color puede ser:
#valve_orange, #valve_yellow, #valve_blue
#valve_tlblue, #valve_green, #valve_red
#valve_brown, #valve_ltgray, #valve_dkgray

cl_logofile logo - el logo puede ser:
8ball1 - andre - camp1 - chick1
chuckskull - devl1 - gun1 - lambda
skull - smiley - splatt - tiki - v_1

Nuevos Comandos cl_ (cliente) en CS 1.6

cl_weather 0, 1, 2 ó 3
0 = Sin lluvia
1 = Lluvia leve
2 = Lluvia moderada
3 = Lluvia torrencial

Comandos anulados y modificaciones en CS 1.6

Fueron borrados los comandos:

r_drawviewmodel
scr_conne***sg, scr_conne***sg1, scr_conne***sg2...

Ya no es necesario meter un alias para quitar los "menús residentes"
mediante los "slot10" y "wait" después de comprar o usar un comando de
radio, tan solo hay que bindear el comando a una tecla...

- Los comandos de compra y radio son "case sensitive", por ej para comprar una famas hay que tipear "famas" y no "Famas"

- Las teclas F1 y F2 se pueden usar sin tener que renombrar ningun archivo ni nada parecido.

Comandos de Ajuste de Mira

cl_crosshair_size small medium o large
cl_crosshair_color "RRR GGG BBB" (Recuerden q si no usamos las comillas debemos poner un signo '+' entre cada valor numérico)
cl_crosshair_translucent 0 ó 1
0 = traslucida
1 = solida


Comandos de Radar

cl_radartype 0 ó 1
0 = radar traslucido
1 = radar solido


Info sobre cómo usar "echo's" en la 1.6:

Como todos sabemos el sistema de echo's y developers no funciona mas.
Este no es solo un problema del Counter-strike; sino que todos los
programas del steam sufren del mismo inconveniente.

Actualmente se descubrio un sistema un tanto mas complejo de echos por
Mordillo666[GER]. Desafotunadamente, este sistema solo permite una sola
linea a la vez, y sin espacios.

Basicamente, estas engañando al sistema para que crea que estas
ejecutando un alias inexistente. Opuestamente al conocido: "Unknown
command: %s(comando)", solo se veria esto: "%s(comando)". Por lo tanto,
podemos usar alias o comandos indefinidos como echos.

Primero, abri un archivo llamado "titles.txt" en la carpeta de tu CS, con el Notepad. Luego, ubica la siguientes lineas:

Game_unknown_command
{
unknown command: %s
}

Y reemplazalas por estas otras:

Game_unknown_command
{
%s
}

En CS 1.5, usabamos los siguientes comandos para mostrar un echo en pantalla:

developer 1; echo Hello World!; developer 0

En CS 1.6, lo haremos sin developers ni echos:

Hello_World!

Noten que hay un guion bajo entre las dos palabras. Los espacios no son
mostrados, y el resto del texto no se muestra depsues del primero q
usemos.

Para terminar, tambien, estos "echos falsos" solo se pueden usar si estas vivo.

Otros metodos para utilizar "echo's" (1.5 y 1.6)

Para ver mensajes sin hacer modificaciones es por medio de:
"comando mensaje; developer 1 ; comando ;developer 0; comando valor"

Para explicar este ejemplo usemos el comando
volumen, seteamos el volumen con un valor "falso" que es un mensaje por
ejemplo -----[---9 , seguidamente ponemos developer 1 para que muestre
mensajes en la pantalla y le pregunatamos cual es el valor del volumen
introduciendo el comando (solo) volumen , ocultamos otros mensajes
developer 0 y seteamos el volumen con el valor real volumen 9. el
resultado sera visto en la pantalla:


"volumen" is "-----[---9"

pero el valor real es volumen "9"

Podemos de forma similar hacerlo con binds, inclusive con "falsos" binds (el bind en MAYUSCULA) ejemplo:

bind A "este_es_un_mensaje_de_ejemplo"

Para visualizarlo deberemos poner:

"developer 1; bind A; developer 0"

El bind A no necesitamos reestablecerlo ya que ingame los bind en MAYUSCULAS no son "aceptados".

Bien fede,la verdad muy buena guía...

saludos.-

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