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 [GUIA] Lineage 2

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Federico
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MensajeTema: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:14 pm

Lineage II,Requerimientos de PC


Bueno,este es un juego bastante bueno,por ende es exigente a la hora de requerimientos...


REQUERIMIENTOS MINIMOS


CPU: Pentium 3 800 MHz o mejor

RAM: Mayor de 256M

TARJETA GRAFICA: GeForce2 o mejor, tarjete grafica (3D)

CONECCION: 56k (imaginense el lag ^^)

HDD SPACE (aca me refiero al espacio del disco duro): 8GB


REQUERIMIENTOS SUGERIDOS


CPU: Pentium 4 2.4GHz o mayor

RAM: 1GB o mas

TARJETE GRAFICA: GeForce FX 5700

CONECCION: Banda Ancha

HDD SPACE (aclarado arriba): 10GB o mas


Importante

Si su sistema no encuentra los requisitos mínimos:

El juego no correrá o no funcionará correctamente. Para jugar el
juego sin cualquier problemas, sugerimos que los usuarios encuentren
los datos específicos recomendados.


Si su sistema sólo encuentra los requisitos mínimos:

Pone las opciones de gráficos del juego a los niveles más bajos
mantener el juego en las minimas condiciones requeridas. El chasquido
el Detalle Inferior comproba la caja en las Opciones Animosas para
poner esta opción.


El linaje II requiere DirectX 9.0c o encima. El linaje II no va
a funcionar sobre el Windows 95 o NT. Instala DirectX 9.0c o encima y
los últimos conductores para tu tarjeta de vídeo.



Instalacion


Antes de la instalación y el lanzamiento del Linaje II, primero
comproba para ver que los datos específicos de ordenador encuentran las
exigencias de sistema.


Primero instala DirectX 9.0c


Instala el Linaje II de un CD-ROM o cra una carpeta temporal y baja el lineage


Descomprimi el archivo bajado y ejecuta el setup.exe para comenzar la instalación.


Después de que la instalación ha completado, presiona dos veces el
ratón el atajo sobre su escritorio para entrar en el mundo de Linaje
II. El juego comenzará a poner al día cualquier archivos que
recientemente podrían haberse cambiado. Asegurarse que usted ha
trasvasado todos los archivos necesarios para el juego, el chasquido el
botón de Archivos de Comprobación.


Creando un Personaje


1.En la pantalla de selección de carácter, presiona en el botón Crear para comenzar a crear tu personaje.






2.Tipea el nombre del personaje con el que usted desea jugar. Los
nombres pueden aumentar a 16 carácteres alfanuméricos en la longitud.
No podes usar el nombre de ningún NPC, monstruo(tampoco el de la
imagen). Los nombres no pueden violar el Linaje II Acuerdo de Usuario.


3.Selecciona la raza con la que deseas jugar. En el Linaje II, hay
cinco carreras diferentes para escoger de : Humano, Elfo, Elfo Oscuro,
Orc, y Enano. Después del seleccionar de una raza, selecciona su tipo
de carácter bajo por escogiendo a un luchador o místico. El tipo de
carácter que vos escoges determinará las clases las que usted puede
hacerse más tarde. Para la información detallada en cuanto a carreras y
clases, visto las Carreras, Clases, y la información de Habilidades.






4.Después del seleccionar de una clase y la raza, escoje el aspecto
de su personaje. Selecciona al hombre o la mujer (las apariencias
pueden ser diferente pero tienen capacidades iguales), el tipo de pelo
y el color, y el tipo de cara. Opciones disponibles pueden
diferenciarse según la raza y la clase.






5.Clickea en el botón de Crear Personaje para terminar.


Interface del juego






1.Compruebe su nombre, CP, CV, el MP, el nivel, y la experiencia en
esta ventana. Muestran cualquier efecto que está actualmente su
personaje a la derecha de esta ventana. Chasquido la Ventana de Estado
a objetivo usted mismo.


2.Esta ventana sólo es activada cuando hay un objetivo, y muestra
el nombre objetivo designado y CV. Sin embargo, si el objetivo es otro
jugador, sólo el nombre del jugador será mostrado. Chasquido la flecha
sobre el lado izquierdo de la ventana Objetivo para ver información
sobre su objetivo. Podes ver el Clan y la información de Alianza para
otros jugadores, o atribuir la información para el monstruo el que
usted ha seleccionado. Presione ESC para cancelar el objetivo.


3.Podes arrastrar y pasar por iconos de artículo de la ventana de
Inventario, iconos de acción de la ventana de Acción, y la habilidad
activa e iconos de ortografía de las Habilidades y la ventana Mágica la
ventana de atajo. Usted puede registrarse hasta 120 llaves calientes,
usando 10 barras calientes claves. El interfaz muestra una barra a la
vez. Para tener acceso sobre las barras suplementarias, use las flechas
en lo alto de la ventana de atajo, o la presiona Alt+F1-F10. Atajos
certificados pueden ser usados por presionando la llave de función
apropiada o con un chasquido de ratón solo. La ventana de atajo puede
ser cerrada por pulsando sobre el icono de cerradura localizado en el
inferior. Cuando la ventana de atajo es cerrada, los atajos no pueden
ser agregados, movidos, o suprimidos.

4.La ventana superior muestra todos los mensajes de sistema. Apage
la opción de Mensaje de Sistema en la ventana de Opciones de Charla
para mostrar mensajes de sistema sólo en aquella ventana. La ventana
inferior muestra mensajes de charla. Las etiquetas son divididas en
Todo, el Clan, el Partido, el Comercio, y etiquetas de charla de
Alianza. Arrastre la etiqueta de cada canal para separar ventanas. Si
usted quiere incluirlos en la ventana de charla otra vez, coloque la
etiqueta arrastrada a su posición original. Use la ventana de charla
para comunicarse con otros jugadores en el mundo animoso. Para el clan,
la alianza, el partido, y la charla de comercio, seleccionan la
etiqueta correspondiente de la ventana de partido en el interfaz
animoso para conducir una conversación sin haber de necesidad al
prefacio cada mensaje con un símbolo. Los tipos específicos de charla y
sus órdenes asociadas son puestos en una lista debajo.


Chat Basico: Para charlar con otros jugadores en el área cercana,
escriba a máquina lo que usted desea decir y presionar la llave
"Enter".


Chat del Clan: Escriba a máquina "el
@" (Shift-2) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a otros miembros
de su clan, no importa donde ellos están en el mundo.


Chat de la Alianza: Escriba a máquina
el símbolo "de $" (Shift-4) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a
otros miembros de su alianza, no importa donde ellos están en el mundo.


Chat del Party: Escriba a máquina "# " (Shift-3) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a todos los miembros de su partido corriente.


Chat de Negocio: Escriba a máquina "el +" el símbolo antes de un mensaje para enviar su mensaje al canal de charla comercial.


Chat de mensajes Privados : Escriba a
máquina una comilla (") antes del nombre de carácter, luego entre en su
mensaje para enviar un mensaje privado a otro jugador en el juego.

Grito: Tipee "el !" Símbolo (Shift-1) seguido según un mensaje para gritar el mensaje a jugadores cercanos.


Heroe: Escriba a máquina el símbolo
"de %" (Shift-5) seguido según un mensaje para difundir el mensaje a
todos los jugadores sobre el servidor. Este canal sólo puede ser usado
por Héroes una vez cada 10 segundos.

Dentro del Linaje II, los jugadores pueden usar el servicio MSN de Microsoft para
charlar con jugadores a la Lista de Amigos en el juego así como amigos
fuera del juego. Chasquido el icono de Mensajero en la esquina más
abajo izquierda de la ventana de charla para permitir MSN. Mientras en
el juego usted puede charlar usando MSN con otros jugadores
certificados en la Lista de Amigos sin un registro separado MSN. Si
usted registra en con su cuenta de MSN por el juego, usted también
puede multi-señalar la charla con otros usuarios MSN fuera del juego.
Usted puede usar las funciones básicas de MSN, como la charla, la
invitación de usuario, y el cambio de estado, pero las funciones como
la transferencia de archivo o la charla de vídeo no son apoyadas.
Cuando usted juega con otro carácter y tronco en MSN la utilización de
la misma cuenta de MSN, su lista de contacto de MSN es mostrada el
mismo, pero la Lista de Amigos en el juego es mantenido por el
personaje.


Si un líder de clan de un clan encima nivela 5 invitaciones un
partido con el mando(la orden) de/channelinvite o por pulsando sobre el
botón de Invitación de Canal en la sección de acción de partido de la
ventana de acción (Alt+C) el canal de mando(orden) será creado y la
ventana de charla activada. Los miembros de clan quien no son líderes
de clan pueden abrir el canal de mando(orden) cuando la habilidad de
clan " el Imperio de Clan " es activada. Un número máximo de 50
partidos puede unir un canal. El canal automáticamente se disolverá
cuando el creador de canal disuelve su partido. Si el creador de canal
termina el juego de improviso o privilegios de líder de partido de
transferencias a otro individuo, los privilegios de creador de canal
son transferidos al líder nuevo. El recipiente de estos privilegios no
tiene que ser un líder de clan de un nivel 5 clan. En otras palabras,
el requisito previo de un creador de canal es un líder de clan de un
nivel 5 clan y un líder de partido, pero simplemente un líder de
partido es suficiente para el mantenimiento de canal subsecuente.
Pueden invitar a otros partidos con el mando(la orden) de/channelinvite
o por pulsando sobre el botón de Invitación de Canal en la sección de
acción de partido de la ventana de acción (Alt+C). Si las invitaciones
de canal han sido ampliadas a los miembros de otros partidos, el
mensaje de invitación pedirá la aprobación del líder de partido
invitada. Después de que el canal ha sido activado, el creador de canal
puede entregar avisos y mensajes a todos los carácteres en el canal por
pulsando sobre el Todos Mandan(Ordenan) el icono. Cada líder de partido
puede charlar por pulsando sobre el comandante el icono de charla. Las
órdenes siguientes son usadas en la ventana de mando(orden)
multipartidaria. /Channeldelete: Disuelve el canal /Channelinvite
[nombre]: Invita partidos a canalizar. /Channelkick [el líder llama]:
Expulsa un partido del canal. /Channelleave: Se retira del canal.
/Channelinfo: Muestra la información sobre el canal. Ahora pueden
arrastrar iconos certificados en el atajo y dejado caer para cambiar
posiciones con el uno al otro.

5.El estado de Carácter -
Muestra el estado corriente del carácter. En esta ventana usted también
puede ver una lista de sus habilidades, ver una lista de acciones
posibles, y mirar todas las búsquedas activas de su carácter.
El inventario-
Muestra armas corrientes, la armadura, y artículos en la posesión. Los
artículos son clasificados en el estándar y artículos de búsqueda y
pueden ser pasados por la ventana caliente clave para el empleo fácil.
El mapa
Muestra la posición corriente del carácter. El chasquido este botón
para ver el mapa mundial, o, si usted está en la ciudad, ver una
disposición del pueblo. Si usted permite la demostración de posición en
la ventana de Búsqueda, muestran la posición del objetivo relacionado a
búsqueda sobre el mapa.
El sistema- Abre la ventana de sistema, donde usted puede someter una petición, la salida el juego, o ajustar opciones animosas.


6.Esta ventana sólo es activada cuando un jugador ha unido un
partido, y muestra los CV y el MP de otros miembros de partido. Los
jugadores pueden fácilmente el objetivo sus miembros de partido en esta
ventana. Usted también puede ver la clase de miembros de partido y
cualquier ortografía o efectos de artículo sobre ellos.


7.Alinee la dirección la que usted actualmente afronta con el jefe
de la brújula en el 12:00 la posición para decir hacia el que la
dirección usted se dirige. "N" rojo indica al norte y por usando su
posición corriente como un centro, esto le da la información de
posición de su carácter objetivo y de sus miembros de partido. Muestran
a miembros de partido en verde y muestran objetivos en rojo. La
posición corriente de su carácter es mostrada en colores. La brújula
colorea, por el área, es así:
Color gris: campos generales, áreas prohibidas (Siete área de Signos, Cuatro Sepulcros, etc.)

Azul: Zona Pacífica Rojo: la Zona Cambiada (una piel de ante dañosa o la piel de ante normal es aplicada en esta área.)

Naranja: Zona de Guerra de Sitio

Verde: PvP Arena



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Última edición por Federico el Dom Mayo 11, 2008 6:26 pm, editado 2 veces
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Federico
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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:14 pm

Atajos y Tips


1.Linage II emplea un tercer punto de vista de persona por
ausencia. De vez en cuando, sin embargo, podes cambiar la colocación de
cámara para la facilidad de movimiento o ver más del mundo. Puede
colocar la cámara con las opciones siguientes:


Gire la Cámara - Mueve el ratón dominando el botón de ratón derecho para cambiar el punto de vista a una posición deseada.

Zoom En y De -
Usan su rueda de ratón para zumbar(usar el zoom) en y de. Usted puede
zumbar(usar el zoom) en ver detalles de carácter, o zumbar(usar el
zoom) de ensanchar su vista.
Vista de Cámara Inversa
- Chasquido solo su rueda de ratón para ver su carácter del frente.
Esto puede estar provechoso en la vista a enemigos que suben de cuando
el carácter escapa.
Cámbiese detrás - un chasquido derecho solo del ratón devuelve el punto de vista al punto de vista de falta.

El punto de vista de Cambio - Consume la Página y la Página Abajo llaves para cambiarse de la tercera persona al primer punto de vista de persona.






Atajos de teclas


Esc: Cancela el blanco.

F1~F12: Teclas de atajo.

Alt F1~F10: Gire las páginas en la ventana de llave de atajo.

Page Up/Down: Cambie la vista de cámara.

Ctrl: Sostenga la llave Ctrl atacando atacar a otros jugadores (PvP) o NPCS amistoso.

Alt Y: Abra el Linaje II ventana del MSN

Alt M: Vea el mapa

Alt J: Oculte la ventana de charla

alt H: Oculte el interfaz


Canal de Comandos


/channelinvite: Partidos de invitación para mandar canal.

/channelkick: Expulse un partido del canal de mando.

/channeldelete: Disuelva el canal de mando.

/channelleave: Retírese del canal de mando

Amigos e ignorar


/friendlist: Muestre la lista de amigo

/friendinvite :Agregue a un jugador a la lista de amigo

/frienddel: Quite a un jugador de la lista de amigo

/blocklist :Lista de jugadores bloqueados

/block: Agregue a un jugador a la lista de bloque (no haga caso y el comercio de parada)

/unblock: Agregue a un jugador a la lista de bloque (no haga caso y el comercio de parada)

/allblock: Quite a un jugador de la lista de bloque

/allunblock: El bloque susurra de todos los jugadores

/evaluate: Quite el bloque de susurro


GM y Peticiones


/gm: Inicie una petición al personal de GM

/gmcancel: Cancele una petición que ya ha sido enviada

/gmlist: Vea una lista de GMS visible

/unstuck: Mueva un carácter que puede ser atrapado


Movimiento, Tiempo, y Registrando Gameplay


/loc: Muestre la posición corriente en x, y, la z

/time: Muestre el tiempo corriente en-juego

/sit: Sentar

/stand: Levantar

/walk: Paseo con./desc.

/run:Barra traviesa controlada con./desc

/mountdismount: El montaje o se desmonta un animal

/start_videorecording: Comience a registrar gameplay

/end_videorecording:Deje de registrar gameplay


Combate


/attack: Ataque el objetivo

/attackforce: Ataque de fuerza un objetivo

/attackstand: Ataque mientras en una posición fija objetivo

/target: Seleccionan objetivo

/targetnext: Seleccione el objetivo después atacable

/assist:Escoja el objetivo seleccionado

/olympiadstat: Muestra los triunfos, derrotas, y puntos de olimpíada durante el período corriente Partido


Party


/invite: Invitación a party

/leave: Abandone el pary

/dismiss: Despida del party

/partymatching: Busque un party

/partyinfo: Muestre la información sobre el party

/changepartyleader: Dé la autoridad a un miembro de party


Cambio


/pickup: Recoja más cerca el objeto

/trade: El comercio con el jugador

/vendor: Establezca una tienda privada para vender

/buy: Establezca una tienda privada para la compra

/dwarvenmanufacture: Establezca (algo como un banco) privado que trabaja la tienda

/generalmanufacture: Establezca una tienda de trabajo privada común

/findprivatestore: Destaque tiendas privadas que emparejan el texto de criterios de búsqueda


Clan


/nick: Ponga su propio título

/enemylist: La lista de demostración de clanes sobre los que su clan ha declarado la guerra, pero no ha declarado a cambio

/attackerlist:La lista de demostración de los clanes contrarios que
han declarado la guerra en su clan que no ha declarado a cambio
/clanwarlist: La lista de demostración de clanes contrarios y las
fuerzas amistosas que mutuamente han declarado la guerra en el uno al
otro

/clanwarstart: Declare la guerra contra un clan enemigo

/clanwarstop: Termine una guerra de clan

/siegestatus: Miembros de clan de listas dentro de la zona de sitio (líderes de clan de Nobleza sólo)

/clanpenalty:Vea una lista de cualquier penas de clan. Alianzas


Alianzas


/allyinvite: Invite un clan en una alianza

/allydismiss: Despida un clan de la alianza

/allyleave: Abandone una alianza

/allydissolve: Disuelva la alianza entera

/allycrest: Agregue la cresta de un aliado

/allyinfo: Estado de alianza de demostración


Emociones Sociales


/socialno

/socialyes

/socialbow

/socialunaware

/sociallaugh

/socialhello

/socialvictory

/socialcharge

/socialdance

/socialsad

/socialapplause

/socialwaiting


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Federico
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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:21 pm

Misiones o Quest´s


¡Bienvenidos a Lineage II! Los pluses siguientes son proporcionados
para jugadores el principiante el Lineage II como ellos comienzan sus
primeras aventuras en Aden.


1.Recompensas de Búsqueda Adicionales

Los personajes designados como personajes nuevos, si ellos
realizan ciertas búsquedas, recibirán las recompensas de búsqueda
adicionales a los que no dan a otros carácteres. Los luchadores no
reciben 13,000, Ningún Grado Soulshots, y Mystics no recibe 6,000,
Ningún Grado Spiritshots. Ellos reciben Soulshots y Spiritshots dos
veces: cuando ellos comienzan el juego por primera vez, y cuando ellos
funcionan la búsqueda de arma alrededor nivela 10. Además, estos
personajes nuevos recibirán más recompensas en muchas búsquedas.


2.Apoye Magia de Guías de Newbie

Personajes nuevos pueden recibir varias clases de magia de apoyo
gratuitamente por la Guía de Newbie NPC localizado en cada pueblo. Las
pieles de ante duran durante 60 minutos y son basados en el nivel de
carácter así:


Levels 10-24 - Wind Walk

Levels 11-23 - Shield

Levels 12-22 - Bless the Body (Fighter), Bless the Soul (Mystic)

Levels 13-21 - Vampiric Rage (Fighter), Acumen (Mystic)

Levels 14-20 - Regeneration (Fighter), Concentration (Mystic)

Levels 15-19 - Haste (Fighter), Empower (Mystic)

Levels 16-19 - Life Cubic






3.Cambio de Equipo

Personajes nuevos pueden comprar artículos de nivel más alto por
pagando la diferencia en el precio entre el equipo el que ellos tienen
ahora y el equipo de nivel más alto el que ellos quieren comprar. En
los pueblos de partida, Gludin, y la Ciudad de Castillo Gludio, todas
Ningunas armas de Grado, la armadura, y la joyería pueden ser
negociados en las armas, la armadura, y comerciantes accesorios.
In-equipe el arma o la armadura los que gustaría cambiar y hablar al
vendedor NPC en el pueblo para ver los artículos disponibles.





Guia del Juego =P


Usted debe hacer un Amo(Maestro) PlayNC Considerar y un Linaje II
cuenta animosa para comenzar a jugar. Por favor visto el Centro de
Apoyo para más detalles sobre la adquisición de comenzado con una
compra de código sucesiva en línea. Usted también puede comprar un
código de Direct2Drive (EE.UU sólo), o encontrar una copia de Linaje II
en un minorista cerca de usted. Si usted comprara un código en línea o
le gustara obtener al último cliente, por favor visitarían FilePlanet
para trasvasar el juego lleno. El registro sobre el sitio es requerido,
pero la transmisión es libre(gratis) a todos los usuarios certificados.
Compruebe las exigencias de sistema para asegurarse que su ordenador
puede controlar el Linaje II, y por favor lea esta página para más
detalles sobre la instalación del juego. ¡Una vez que el juego es
instalado y remendado, usted está listo a comenzar! Entre en su cuenta
animosa y contraseña en la pantalla de conexión para ser comenzado. Si
usted es incapaz de registrar en debido a un cortafuego u otro
problema, por favor visite el Centro de Apoyo para la solución.

Creación de Carácter

Usted está ahora listo a escoger a un servidor y crear su primer
carácter. Si usted no está seguro el que el servidor tiene razón para
usted, mirar " a la Personalidad de Servidor " hilos en cada foro de
servidor sobre la tabla(el consejo) de mensaje oficial. ¡Esto es un
gran tiempo para usted para registrarse sobre el mensaje oficial alojan
y encuentran a sus jugadores de muchacho(colegas)! Una vez que usted ha
escogido a un servidor, es hora de crear su carácter. ¡Usted puede
escoger de una variedad de estilos de pelo, colores de pelo, y caras,
pero no preocuparse - usted no es pegado con esta combinación siempre!
Los jugadores pueden trabajar pociones especiales para cambiar su
aspecto si usted cambia su mente más tarde.


Clases de los Personajes

Como usted comienza, usted puede escoger de una variedad de
carreras, y usted comenzará sus aventuras como un luchador o un
bastidor mágico místico. Mire a las Carreras, Clases, y la sección de
Habilidades sobre este sitio web para ponerse una idea de que cada
clase es. ¿Todavía no puede decidir? Aproveche el conocimiento de sus
jugadores de muchacho(colegas) sobre el mensaje oficial alojan y piden
opiniones en el Jugador Pregunta el foro. A tiempo, cuando usted
alcanza el nivel 20, usted completará una búsqueda de su transferencia
de primera clase a una clase especializada, y luego completará una
serie de búsquedas para escoger el otro la clase hasta más
especializada en el nivel 40. En el nivel 76, usted puede entonces la
búsqueda a la transición en la transferencia de clase tercera y final.


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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:23 pm

Bienvenido al Mundo de Lineage II

¡Su carácter es creado, y usted es puesto todo para ir! Mire a la
sección de Guía de Jugador Nueva sobre este sitio web para más
información sobre el interfaz animoso y atajos. Usted comenzará con la
clase tutorial para su raza(carrera) y clase. En la clase tutorial,
usted conseguirá un movimiento de compadecencia y combatirá en el
Linaje II. Chasquido la tierra(razón) para mover su carácter. Si usted
prefiere la utilización de las llaves WASD para mover, presionar Alt+X
para abrir el menú de Sistema. Escoja Opciones, y en la etiqueta
Animosa, el chasquido " Entra en la Charla ". Chasquido ¡Vale! para
salvar(ahorrar) su opción. Las llaves WASD ahora moverán su carácter, y
usted debe presionar la llave Entraré para entrar en el texto para la
charla. Por favor visto esta lista de órdenes para charlar y más en el
juego. Una vez que usted completa la clase tutorial, usted será
instruido para encontrar la Guía de Newbie, un NPC quien seguirá
aconsejándole en este mundo nuevo. ¡Esté seguro aprovechar las pieles
de ante newbie de la Guía como usted progresa!


Items en el Lineage II

Como un principiante, usted también recibirá Soulshot: Ningún Grado
para Newbies o Spiritshot: Ningún Grado para Newbies, según su clase.
Soulshots son para clases de Luchador, y aumentan la cantidad de daño
el que usted inflige con su arma. Spiritshots son para el manejo mágico
Mystics, y aumentan el poder de su ortografía. ¡Esté seguro aprovechar
estos artículos poderosos! Usted puede notar que estos artículos newbie
no son etiquetados " Ningún Grado ". Las armas, la armadura, y
artículos especiales son puestos en una lista por "el grado" para
mostrar el nivel apropiado para aquel artículo. Newbies y jugadores
bajo nivel 19 artículos de empleo sin Grado. Usted subirá grados como
usted nivela. Grado de D: Nivel 20 C Grado: Nivel 40 Grado de B: Nivel
52 Un Grado: Nivel 61 Grado de S: Nivel 76 Si usted intenta usar un
arma o la armadura que es un grado demasiado alto para su nivel, usted
sufrirá varias penas a la velocidad de movimiento o el ataque - tan la
permanencia dentro de su grado.


PVP

La vida en el mundo de Linaje II puede ser una experiencia
peligrosa y apasionante. Aunque las ciudades y pueblos sean zonas
seguras, el páramo enorme de Aden puede transformar en un campo de
batalla en cualquier momento. Con escaramuzas con bandidos arbitrarios,
discusiones violentas territoriales, y todo del clan y guerras de
alianza, hay siempre una posibilidad que un día regular se converta en
el Jugador riguroso contra el Jugador (PvP) la experiencia. La única
ley en este paisaje caótico es la regla de Karma. Dos jugadores que
luchan entre ellos serán ambos marcados como agresivo, en el que el
punto penas sólo regulares de muerte se aplicarán. Sin embargo, si
alguien mata el otro que no es agresivo, ellos ganarán la Karma y se
harán caóticos, marcados en rojo a cada uno que puede ver su nombre.
Jugadores caóticos pueden ser atacados o matados sin la pena. Si un
jugador caótico ha matado más de cinco innocents, hay una posibilidad
ellos dejarán caer un poco de su equipo bien merecido sobre la muerte.

A pesar de las penas, pueden haber veces ganando la Karma es la
única opción, sobre todo para la venganza o administrar la justicia
fronteriza. En este caso, Karma puede ser quitada despacio por matando
monstruos o por muriendo en la mano de otro jugador.





La primera regla en cualquier encuentro de PvP es para
constantemente quedarse en el movimiento, usando la velocidad y el
terreno a la mejor ventaja. Cada raza(carrera) y clase tienen una
velocidad de carrera diferente, y hay ciertas habilidades que pueden
aumentar en general la velocidad también. Los usuarios de arco y magos
tienen la mejor posibilidad luchando a opositores en una distancia,
pero hasta las clases de tumulto pueden llevar un arco para debilitar
un objetivo antes se acercar o impedir a alguien escaparse. Algunas
habilidades pueden hacer más lentas a un enemigo para hacerlos
objetivos más fáciles, mientras hay una ortografía que completamente
inmovilizan a un enemigo durante un período corto de tiempo,
haciéndolos un blanco fácil. La utilización del terreno con eficacia es
también una gran táctica, como ocultando detrás de árboles o esquivando
detrás de esquinas puede interrumpir un ataque y obligar a un opositor
a acercarse para la mejor línea de vista.

La segunda regla no es para contenerse, sobre todo en un encuentro
" un sobre un ". ¡Puntos mágicos que se quedan son siempre mejores que
el morir! Las habilidades de ataque y la ortografía siempre hacen más
daño que ataques regulares y a menudo tienen efectos especiales. Las
habilidades que causan daño con el tiempo, habilidades que roban la
salud de un opositor, y otras habilidades que causan el daño
excepcional a costa de la magia son grande para gastarse un opositor.
Roturas cortas en la batalla pueden ser usadas recuperar la utilización
de salud que cura la ortografía. Hay también muchos mí las habilidades
de piel de ante que son vitales a la victoria si usado correctamente,
tanto de ellos puede ser usado rápidamente en la batalla. Las
habilidades que aumentan la posibilidad para infligir el daño crítico
pueden girar la marea de batalla, mientras otras habilidades
aumentan(empujan) la salud para aumentar survivability. Otras
habilidades defensivas pueden aumentar la armadura o la evasión
considerablemente, enormemente reduciendo la cantidad de daño tomado en
todas partes de la batalla. Aunque una ofensa fuerte pueda conducir a
la victoria, el empleo apropiado de poderes defensivos es una ventaja
principal.

Finalmente, cuando todo lo demás falla, recuerde que los amigos,
aliados, y compañeros de clan son la mejor arma y el recurso para la
guerra emprendedora y el mantenimiento de la paz, especialmente cuando
tratando con opositores múltiples. Con un entendimiento de sus
habilidades, el opositor, y el terreno, usted puede convertirse
cualquier batalla en una victoria. PvP es rápido-paced y es a menudo
sobre tan rápidamente como esto comienza, pero un jugador listo a
menudo puede salir sobre la cima.


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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:24 pm

PVP en grupo


Hay a menudo las veces en el mundo de Linaje II cuando los
partidos, clanes, y alianzas lo encontrarán necesario de luchar como
una unidad, si sobre el territorio, para un castillo, o para la
venganza. El jugador de Grupo contra el Jugador (PvP) el combate
requiere la mucho mayor habilidad táctica y la organización, donde un
plan de juego sólido y el mando fuerte pueden significar la diferencia
entre la victoria y la muerte.

Las primeras cosas de entender son las clases diferentes y su
papel en el Grupo PvP. Los curanderos son responsables de guardar el
partido vivo por el empleo de curar la ortografía y la magia que
incapacita carácteres enemigos. Clases parachoques deberían intentar
guardar(mantener) el partido realzado con la ortografía de piel de ante
vital, pero el foco principalmente sobre la acción de incapacitar, el
de pulido, o la ortografía de daño con el tiempo de bastidor sobre el
enemigo. Dañe a distribuidores, si recorrido, el tumulto, o convocado,
debería enfocar(concentrar) todos sus ataques sobre el mismo objetivo y
sacar a enemigos individuales tan rápidamente como posible, aunque
tenga presente que la velocidad de movimiento y el terreno pueden jugar
un papel enorme en la eficacia de final - luchadores recorridos.





Con esto en mente, siempre recomiendan a ello que los curanderos
enemigos siempre sean considerados uno de los objetivos primarios
debido a sus habilidades únicas. La toma de ellos de la batalla
temprano hará mucho más fácil sacar el grupo enemigo, aunque pueda ser
necesario ganar la Karma si ellos rechazan hacerse agresivos. Otros
objetivos primarios en encuentro de grupo son magos y necromancers,
quien puede dar al daño masivo en un período corto de tiempo y poseer
una serie excelente de habilidades de incapacidad y de pieles de ante.
Los arqueros son también importantes para neutralizar tan rápidamente
como posible debido a su salida de daño alta.

Una táctica importante para considerar, sin embargo, consiste en
que no es siempre necesario matar a un opositor para tomarlos de la
batalla. Las habilidades y una conciencia de su empleo en el grupo PvP
son vitales a la victoria. Paralice, atonte, o los ataques de sueño son
grandes para con eficacia tomar a un enemigo fuera de la batalla hasta
más tarde, aunque muchas de estas habilidades sólo trabajen si el
jugador objetivo es marcado como agresivo. Los echadores pueden ser
dados inútiles con el empleo apropiado de Silencio, haciéndolos incapaz
de echar la ortografía. La disipación de pieles de ante es también un
gran modo de bajar la eficacia total del enemigo y proporcionar mucho
borde necesario. Opositores más rápidos son neutralizados,
independientemente del método, más rápido la batalla está terminada y
el más eficiente la victoria.
Los factores más importantes de cualquier combate basado por
grupo son la organización, el mando, y la comunicación. El equipo debe
ser capaz de trabajar juntos como una fuerza sola y seguir ordenes de
su líder designado. El líder debe tener objetivos claros, ser capaz de
hacer decisiones repentinas, y adaptarse rápidamente, asistido por un
entendimiento claro de sus unidades, sus opositores, y la táctica
necesaria requerida para la victoria. La comunicación de estos
objetivos y decisiones del líder, combinado con la modernización
sucinta del campo de batalla, mantiene la unidad unido y lo hace una
fuerza de lucha eficaz.

La guerra constante es una verdad de la vida a cada uno viviendo
en el mundo de Linaje II. Eventualmente, todos los clanes y alianzas
que contemplan(buscan) tallan su lugar en la historia se obligará a ir
la cabeza para dirigirse con sus enemigos y afirmarán su predominio
sobre el campo de batalla. Con un entendimiento cuidadoso de fuerzas de
todo el mundo y debilidades, la organización fuerte, limpia objetivos,
y una mano estable, usted puede elevarse a la cima y derrotar a sus
enemigos.


Bueno,y esto sigue ^^ por mi lo traduciria todo,pero no acabaria nunca mas pero les dejo la URL de la pag:


http://www.lineage2.com/guide/game_guides.html


Les dejo una pagina en español la cual ustedes van a podes
consultar el precio de las armaduras,los grados de las mismas,las
quest´s la recompensa de cada una,los clanes mas grandes,etc...


http://www.dragonesnegros.com


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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   Dom Mayo 11, 2008 6:25 pm

Y por último les dejo imágenes del game ^^







































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MensajeTema: asdiajsd   Mar Mayo 13, 2008 1:19 am

xD muy buen aporte para Lineage 2 (no conozco una mierda este juego ¬¬)

Igual Supongo q es una buena guia xD

Gian.

Saludos.-

CL053D
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MensajeTema: Re: [GUIA] Lineage 2   

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[GUIA] Lineage 2
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